BeezzLand

Minecraft şematikleri › Enderman XP farmı 33×33

Enderman XP farmı 33×33

Yazar: BeezzLand

Enderman XP farmı 33×33: Minecraft şematiği

Aynı End XP farmı, daha küçük platformla: Minecraft 26.3'te saatte yaklaşık 60.000 XP. 49×49'un yarısı kadar emek ister.

Boyut33×52×33
Blok1.869
Katman52

Malzemeler

Sadece End'de kur, boşluğun üstünde ve her adadan en az 130 blok kadar uzakta: böylece endermanlar yalnızca platformda doğar.

Şematikte mob yok. Sütunun tepesindeki elektrikli raya bir vagon koy ve içine bir endermite bindir (yumurtayla ya da ender incisi atarak). Ona ad etiketiyle bir isim ver, yoksa kaybolur. Sütunun etrafındaki tuzak kapıları açık olmalı.

Kuyunun dibinin ortasındaki çukurda, tuzak kapısının üstünde dur ve endermanların ayaklarına vur: 1 kalple düşerler. Giriş alttan, tünel ve merdivenle. XP yalnızca bir oyuncunun öldürdüğü moblardan düşer.

3D görünümde «İpuçları»nı aç: nerede duracağını, girişin nerede olduğunu ve endermite'in nereye konacağını gösterir.

Farm ve ölçümlerimiz hakkında daha fazlası BeezzLand blogundaki yazıda.

Ekran görüntüleri

Yapı oyuna nasıl konur

Bu dosya Litematica ile açılır:

  1. Oyun sürümüne uygun Litematica modunu (MaLiLib ile) kur.
  2. İndirdiğin dosyayı .minecraft/schematics klasörüne koy.
  3. Oyunda M'ye bas, «Load Schematics»i seç, dosyayı bul ve yükle.
  4. Hologram durduğun yerde belirir: blok blok, katman katman inşa et.