Construa só no End, sobre o vazio e a pelo menos uns 130 blocos de qualquer ilha: assim os endermans só aparecem na plataforma.
O schematic não tem mobs. No topo do pilar, em cima do trilho elétrico, coloque um carrinho de mina e ponha um endermite nele (com um ovo ou jogando pérolas de ender). Dê um nome a ele com uma etiqueta, senão ele some. Os alçapões em volta do pilar precisam estar abertos.
Fique no buraco no meio do fundo do poço, em cima do alçapão, e bata nos pés dos endermans: eles caem com 1 coração. A entrada é por baixo, pelo túnel e pela escada. XP só cai de mobs que um jogador mata.
Na visualização 3D, ative as «Dicas»: elas mostram onde ficar, onde é a entrada e onde vai o endermite.
Mais sobre a farm e as nossas medições no artigo do blog da BeezzLand.

