BeezzLand

Schematy Minecraft › Farma expa na endermanach 49×49

Farma expa na endermanach 49×49

Autor: BeezzLand

Farma expa na endermanach 49×49: schemat Minecraft

Farma doświadczenia w Endzie do Minecraft 26.3: około 125 000 punktów doświadczenia na godzinę bez uzupełniania czegokolwiek. Platforma 49×49 nad pustką, przynęta na słupku, endermani spadają do ciebie z 1 serduszkiem.

Rozmiar49×52×49
Bloki3 181
Warstwy52

Materiały

Buduj tylko w Endzie, nad pustką i co najmniej około 130 bloków od każdej wyspy: wtedy endermani pojawiają się tylko na platformie.

W schemacie nie ma mobów. Na szczycie słupka, na zasilanych torach, postaw wagonik i wsadź do niego endermita (jajem przyzywającym albo rzucając enderperły). Nadaj mu imię plakietką, inaczej zniknie. Klapy wokół słupka muszą być otwarte.

Stań w dołku na środku dna szybu, na klapie, i bij endermanów po nogach: spadają z 1 serduszkiem. Wejście jest od dołu, tunelem i po drabinie. Doświadczenie wypada tylko z mobów zabitych przez gracza.

W podglądzie 3D włącz „Wskazówki”: pokazują, gdzie stać, gdzie jest wejście i gdzie posadzić endermita.

Więcej o farmie i naszych pomiarach w artykule na blogu BeezzLand.

Zrzuty ekranu

Jak wstawić budowlę do gry

Ten plik otworzysz w Litematica:

  1. Zainstaluj mod Litematica (z MaLiLib) do swojej wersji gry.
  2. Wrzuć pobrany plik do .minecraft/schematics.
  3. W grze naciśnij M, wybierz „Load Schematics”, wskaż plik i wczytaj go.
  4. Hologram pojawi się tam, gdzie stoisz: buduj blok po bloku, warstwa po warstwie.