Buduj tylko w Endzie, nad pustką i co najmniej około 130 bloków od każdej wyspy: wtedy endermani pojawiają się tylko na platformie.
W schemacie nie ma mobów. Na szczycie słupka, na zasilanych torach, postaw wagonik i wsadź do niego endermita (jajem przyzywającym albo rzucając enderperły). Nadaj mu imię plakietką, inaczej zniknie. Klapy wokół słupka muszą być otwarte.
Stań w dołku na środku dna szybu, na klapie, i bij endermanów po nogach: spadają z 1 serduszkiem. Wejście jest od dołu, tunelem i po drabinie. Doświadczenie wypada tylko z mobów zabitych przez gracza.
W podglądzie 3D włącz „Wskazówki”: pokazują, gdzie stać, gdzie jest wejście i gdzie posadzić endermita.
Więcej o farmie i naszych pomiarach w artykule na blogu BeezzLand.

