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Ferme à XP d'endermen 49×49

Auteur: BeezzLand

Ferme à XP d'endermen 49×49: schematic Minecraft

Une ferme à XP dans l'End pour Minecraft 26.3 : environ 125 000 XP par heure sans rien remettre. Une plateforme de 49×49 au-dessus du vide, un appât sur un pilier, et les endermen tombent jusqu'à toi avec 1 cœur.

Taille49×52×49
Blocs3 181
Couches52

Matériaux

À construire uniquement dans l'End, au-dessus du vide et à au moins 130 blocs environ de toute île : comme ça, les endermen n'apparaissent que sur la plateforme.

Le schematic ne contient pas de mobs. En haut du pilier, sur les rails de propulsion, pose un wagonnet et fais-y monter un endermite (avec un œuf ou en lançant des perles de l'Ender). Donne-lui un nom avec une étiquette, sinon il disparaîtra. Les trappes autour du pilier doivent être ouvertes.

Place-toi dans le trou au milieu du fond du puits, sur la trappe, et tape les endermen aux pieds : ils arrivent avec 1 cœur. On entre par en dessous, par le tunnel et l'échelle. L'XP ne tombe que des mobs tués par un joueur.

Dans la vue 3D, active les « Indices » : ils montrent où te placer, où est l'entrée et où mettre l'endermite.

Plus de détails sur la ferme et nos mesures dans l'article du blog BeezzLand.

Captures d'écran

Comment mettre la construction dans le jeu

Ce fichier s'ouvre avec Litematica:

  1. Installe le mod Litematica (avec MaLiLib) pour ta version du jeu.
  2. Mets le fichier téléchargé dans .minecraft/schematics.
  3. En jeu, appuie sur M, choisis « Load Schematics », sélectionne le fichier et charge-le.
  4. L'hologramme apparaît là où tu es : construis bloc par bloc, couche par couche.