À construire uniquement dans l'End, au-dessus du vide et à au moins 130 blocs environ de toute île : comme ça, les endermen n'apparaissent que sur la plateforme.
Le schematic ne contient pas de mobs. En haut du pilier, sur les rails de propulsion, pose un wagonnet et fais-y monter un endermite (avec un œuf ou en lançant des perles de l'Ender). Donne-lui un nom avec une étiquette, sinon il disparaîtra. Les trappes autour du pilier doivent être ouvertes.
Place-toi dans le trou au milieu du fond du puits, sur la trappe, et tape les endermen aux pieds : ils arrivent avec 1 cœur. On entre par en dessous, par le tunnel et l'échelle. L'XP ne tombe que des mobs tués par un joueur.
Dans la vue 3D, active les « Indices » : ils montrent où te placer, où est l'entrée et où mettre l'endermite.
Plus de détails sur la ferme et nos mesures dans l'article du blog BeezzLand.

