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Ferme à XP d'endermen 33×33

Auteur: BeezzLand

Ferme à XP d'endermen 33×33: schematic Minecraft

La même ferme à XP dans l'End avec une plateforme plus petite : environ 60 000 XP par heure dans Minecraft 26.3. Deux fois moins de travail que la 49×49.

Taille33×52×33
Blocs1 869
Couches52

Matériaux

À construire uniquement dans l'End, au-dessus du vide et à au moins 130 blocs environ de toute île : comme ça, les endermen n'apparaissent que sur la plateforme.

Le schematic ne contient pas de mobs. En haut du pilier, sur les rails de propulsion, pose un wagonnet et fais-y monter un endermite (avec un œuf ou en lançant des perles de l'Ender). Donne-lui un nom avec une étiquette, sinon il disparaîtra. Les trappes autour du pilier doivent être ouvertes.

Place-toi dans le trou au milieu du fond du puits, sur la trappe, et tape les endermen aux pieds : ils arrivent avec 1 cœur. On entre par en dessous, par le tunnel et l'échelle. L'XP ne tombe que des mobs tués par un joueur.

Dans la vue 3D, active les « Indices » : ils montrent où te placer, où est l'entrée et où mettre l'endermite.

Plus de détails sur la ferme et nos mesures dans l'article du blog BeezzLand.

Captures d'écran

Comment mettre la construction dans le jeu

Ce fichier s'ouvre avec Litematica:

  1. Installe le mod Litematica (avec MaLiLib) pour ta version du jeu.
  2. Mets le fichier téléchargé dans .minecraft/schematics.
  3. En jeu, appuie sur M, choisis « Load Schematics », sélectionne le fichier et charge-le.
  4. L'hologramme apparaît là où tu es : construis bloc par bloc, couche par couche.