BeezzLand

Schematics de Minecraft › Granja de experiencia de endermans 49×49

Granja de experiencia de endermans 49×49

Autor: BeezzLand

Granja de experiencia de endermans 49×49: schematic de Minecraft

Granja de experiencia en el End para Minecraft 26.3: unos 125 000 puntos de experiencia por hora sin gastar nada. Plataforma de 49×49 sobre el vacío, un cebo sobre un pilar y los endermans te caen con 1 corazón.

Tamaño49×52×49
Bloques3.181
Capas52

Materiales

Constrúyela solo en el End, sobre el vacío y a unos 130 bloques o más de cualquier isla: así los endermans aparecen solo en la plataforma.

El schematic no trae mobs. Arriba del pilar, sobre la vía propulsora, pon un vagón y mete en él un endermite (con un huevo o lanzando perlas de ender). Ponle nombre con una etiqueta o desaparecerá. Las trampillas alrededor del pilar tienen que estar abiertas.

Quédate en el hoyo del centro del fondo del pozo, sobre la trampilla, y pégales a los endermans en los pies: caen con 1 corazón. Se entra por abajo, por el túnel y la escalera de mano. La experiencia solo cae de los mobs que mata un jugador.

En la vista 3D activa las «Pistas»: marcan dónde pararte, por dónde se entra y dónde va el endermite.

Más sobre la granja y nuestras mediciones en el artículo del blog de BeezzLand.

Capturas

Cómo poner la construcción en el juego

Este archivo se abre con Litematica:

  1. Instala el mod Litematica (con MaLiLib) para tu versión del juego.
  2. Pon el archivo descargado en .minecraft/schematics.
  3. En el juego pulsa M, elige «Load Schematics», selecciona el archivo y cárgalo.
  4. El holograma aparece donde estás: constrúyelo bloque a bloque, capa por capa.