In der Schematic sind keine Mobs: Setz in jede Zelle einen Hilfsgeist. Nimm die obere Stufe über dem Lagerfeuer weg, setz den Hilfsgeist mit einem Spawn-Ei hinein und leg die Stufe wieder drauf. Die Lagerfeuer müssen brennen.
Hilfsgeister auf einem Lagerfeuer sterben nicht: Sie heilen sich genauso schnell, wie das Feuer sie verletzt. Wirf einen Wurftrank des Befalls oben auf die Reihe: Jede Verbrennung setzt mit 10 % Wahrscheinlichkeit 1–2 Silberfischchen frei, und die kriechen zu dir in den Graben. Stell dich in den Graben vor die Zellen und schlag zu. Ein Trank hält 2:15 und bringt etwa 700 Erfahrungspunkte; für 16 Hilfsgeister brauchst du 4 Tränke.
Bau aus Andesit, nicht aus Bruchstein oder Stein: Darin verstecken sich die Silberfischchen.
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